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CODEXGUIDE / 实战案例 02

用一个 Skill 做出可发布的食物广告

这次实战从一杯还没有名字的概念奶茶开始。我想先把广告图做出来,再回头看这件事能不能整理成一套下次还用得上的 Skill。

codx编辑组发布于 最后验证 1,8817 分钟

这次实战从一杯还没有名字的概念奶茶开始。我想先把广告图做出来,再回头看这件事能不能整理成一套下次还用得上的 Skill。

下面写到的产品信息、画面要求和版本记录,都来自这次对话。广告文章最怕把猜出来的内容写得像真的,所以不确定的信息就不替品牌做决定。

先看结果

目前拿到的是一张 3 比 4 竖版奶茶广告图。透明杯、圆形封口盖、冰块和少量珍珠都在,背景压得比较暗,杯子放在中间偏下的位置,HIAPI Logo 也还认得出来。

图一|HIAPI 奶茶广告生成结果
图一|HIAPI 奶茶广告生成结果

这张图由 image_gen 生成,先做 v1,再按检查结果改到 v2。v2 是 1086 × 1448,比例为 3 比 4。最后还要在实际阅读页面看一遍,确认平台压缩后 Logo 不糊,杯口和边缘也没有被裁掉。

先把一句话说清楚

我没有一上来就说“帮我做一张好看的奶茶广告”。先让 food-advertising Skill 把 brief 问清楚,这一步有点慢,却省掉了后面反复猜的时间。

图二|用 Skill 先整理广告 brief
图二|用 Skill 先整理广告 brief

看起来像填表,其实是在拦住广告里最容易出错的地方。产品名、品牌名、投放渠道、卖点依据、必须出现的文案和禁止元素要分开写。价格、规格、日期还没确认,就先写成待定,别让模型替人做决定。

这次 brief 后来补成了下面这些内容。

项目已确认内容
产品HIAPI 品牌概念奶茶
广告目的做一张年轻、清爽、有创意的品牌视觉,用于内容平台和社交媒体
画面主体透明塑料杯、圆形封口杯盖、奶茶渐变、冰块、奶泡、少量珍珠
构图3 比 4 竖版,杯子居中偏下,略微俯视,上方留出约 20% 空间
风格高端商业饮品摄影,带一点 AI 科技品牌气质
色彩焦糖棕、奶油白、青绿色 Logo、深色简洁背景
文字不添加标题、口号、价格、参数或其他宣传文字
禁止事项不出现其他品牌、人物、无关商品、廉价塑料感和复杂科技线条

我后来一直盯着 Logo 看。图里的字少,杯子和 Logo 就得自己撑住画面。模型可以把杯子做得很像,Logo 却可能在下一张图里变形,所以它必须单独验。

第二步,把判断写进 Skill

一条提示词能做出一张图,换个产品就未必了。所以我把这次用到的流程、参考模板和检查清单整理进 food-advertising Skill,方便下次从同一个起点开始。它的顺序很简单,先读 brief 和品牌素材,提炼主卖点,再确定主体、构图、光线、色彩和文字层级,最后按发布渠道检查,把需要人工确认的地方记下来。

第三步,先让模型提出方向

brief 确认后,Skill 给了三个方向。截图里每个方向都写了卖点、主体、光线、适用渠道和风险。这样看起来比较费字,却比“科技感”“清爽感”这种风格标签好选得多。

图三|Skill 提出的三个广告创意方向
图三|Skill 提出的三个广告创意方向

三个方向分别偏向深色科技棚拍、清爽冷感实验室和焦糖奶泡动态瞬间。最后我选了方向 C。飞溅和珍珠能让静态图有一点动作,放在文章首图里也不至于太安静。

这个方向也有麻烦。飞溅和珍珠一多,画面很快就像海报特效,奶茶反倒退到后面。提示里得写清数量和状态,只说“更有冲击力”基本等于没说。

图四|方向 C 的 brief 和画面约束
图四|方向 C 的 brief 和画面约束

截图里的约束后来都放进了生成提示。杯子要在清晰的正面区域,Logo 不能被奶泡和飞溅挡住,背景留暗,画面不放标题、价格和参数。比起“高级一点”“更有质感”,这种话更能让结果往正确的方向走。

一次生成六张候选

方向确定以后,才开始生成。HIAPI 调用三个模型,每个模型出两张,一共六张。画布统一用 3 比 4 竖版,原始 HIAPI Logo 作为参考图上传。

图五|HIAPI 调用多个模型生成候选图
图五|HIAPI 调用多个模型生成候选图

六张图放在一起,差异就很明显了。GPT Image 2 的奶茶质感、冰块和冷凝水比较自然,v2 的飞溅和珍珠却多了些。Seedream 5.0 Pro 的 Logo 几何形状保持得更好,v2 的构图也更干净。Nano Banana 2 两版的 Logo 都错了,还带出额外文字和错误颜色,我不会拿它们直接发。

图六|多个模型的候选图和自检结论
图六|多个模型的候选图和自检结论

自检最后推荐 Seedream 5.0 Pro v2。判断时看的是 Logo、构图、奶茶质感和禁用元素,单看哪张图最漂亮不够。后面还得人工看一遍,尤其是 Logo 是否原样、珍珠有没有过量、飞溅有没有挡住杯身。

这次还做了一轮模型接力。Nano Banana 2 的原始图片背景和杯子状态不错,Logo 却出了问题。于是我拿 Seedream 5.0 Pro v2 里正确的 Logo 当参考,让 Nano Banana 2 只修 Logo 和错误文字,保留原来的背景、光线和构图。

图七|Nano Banana 2 修复 Logo 后的版本
图七|Nano Banana 2 修复 Logo 后的版本

修复后的两张图都是 1086 × 1448,错误图形、错误颜色和多出来的文字已经去掉,杯身只留下青绿色分段 Logo。

这也正是我觉得 HIAPI 好用的地方。用 HIAPI 可以对比多个模型,如果某个模型的背景不错但是有瑕疵,可以用另一个模型弥补。一个模型把背景做得好,另一个模型把 Logo 修得准,合起来往往比强求一个模型一次完成更省事。前提是每次只改明确的问题,别让修图模型顺手把整张图也换掉。

图八|HIAPI 奶茶广告成品图
图八|HIAPI 奶茶广告成品图

第四步,从 v1 改到 v2

候选图先过一轮自检,再进入 v1 到 v2 的修改。问题还是飞溅和珍珠。它们一多,杯身上的 Logo 就容易被挡,视线也会从奶茶滑到四周的装饰上。

第二版只动必要的地方。飞溅和珍珠减下来,杯子、冰块、奶泡、渐变色和青绿色 Logo 保留,再看一遍 3 比 4 画布里的主体位置。

图九|HIAPI 奶茶广告成品图
图九|HIAPI 奶茶广告成品图

我最后按这几项检查。

  • 使用了上传的 HIAPI Logo 素材
  • 画布为 1086 × 1448,比例为 3 比 4
  • 画面没有标题、口号、价格、参数、人物或其他品牌标识
  • Logo 位于杯身正面,主体细节没有被飞溅遮挡
  • 奶茶、冰块、冷凝水和珍珠保留了商业摄影质感

这次 Skill 更像一张检查单。选哪张图,Logo 能不能发,最后还是我自己看。这样挺好,至少不会只凭第一眼的感觉交稿。

这次实战留下的经验

我现在更愿意把 Skill 理解成一张工作单。它提醒我先问什么、比较什么、哪一步要停下来人工看。下次换成别的食物,至少不用从一句“做得好看点”重新开始。

模型负责把画面方向摊开,产品事实和品牌边界还是得由人确认。图片生成完也不等于可以发布,手机端的 Logo、渠道裁切和最后那点细节,都要有人亲自看。

本文由 codx编辑组整理,最后验证于 2026-08-11。涉及模型、接口和产品能力的细节请以对应服务的最新说明为准。